<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Гильдии NON STOP</title>
		<link>http://leg13.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Jan 2009 19:21:56 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://leg13.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Warhammer Online</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ffffe0; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Наша Ги Переехала Неполным составом в игру &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; FONT-FAMILY: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Warhammer Online&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;,&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;на Сервер&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Core RvR &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;за&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Разрушение!&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;Прошу всем отписаться, кто уже с нами или только собирается в данной темке&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;A href=&quot;http://leg13.clan.su/forum/13-193-1&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;http://leg13.clan.su/forum/13-193-1&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ffffe0; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Наша Ги Переехала Неполным составом в игру &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; COLOR: #000000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; FONT-FAMILY: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Warhammer Online&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;,&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;на Сервер&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Core RvR &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;за&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ff0000; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Разрушение!&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;Прошу всем отписаться, кто уже с нами или только собирается в данной темке&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;A href=&quot;http://leg13.clan.su/forum/13-193-1&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;http://leg13.clan.su/forum/13-193-1&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2009-01-27-21</link>
			<dc:creator>Mrack</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2009-01-27-21</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 19:21:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Каникулы OFF!</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;Каникулы Кончились&lt;/SPAN&gt;, Начинаются Суровые Будни Задротов!!! Или Просто по Нашенски&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt; COLOR: #32cd32&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Zadrot ON!!!&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;Каникулы Кончились&lt;/SPAN&gt;, Начинаются Суровые Будни Задротов!!! Или Просто по Нашенски&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt; COLOR: #32cd32&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Zadrot ON!!!&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2009-01-17-20</link>
			<dc:creator>Mrack</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2009-01-17-20</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 12:31:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фантастика...</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Впервые на всех трёх серверах в нашей Ги Появились ОНИ! &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4b0082&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;68 Уровни&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;....&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Первым Взял Этот Рубеж Всем Любимый и Обожаемый Шаман: &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Пряник&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Но Не Отставая По Пятам Шла &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Zayaz&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;, шла, шла, шла и наконец-таки Дошла.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;С Чем Её Поздравляет ВСЯ ГИ.&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Желаем Дальнейших Успехов нашим Героям на просторах Реквиема...&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Впервые на всех трёх серверах в нашей Ги Появились ОНИ! &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4b0082&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;68 Уровни&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;....&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Первым Взял Этот Рубеж Всем Любимый и Обожаемый Шаман: &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Пряник&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Но Не Отставая По Пятам Шла &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Zayaz&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;, шла, шла, шла и наконец-таки Дошла.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;С Чем Её Поздравляет ВСЯ ГИ.&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Желаем Дальнейших Успехов нашим Героям на просторах Реквиема...&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2008-12-18-19</link>
			<dc:creator>Mrack</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2008-12-18-19</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 13:00:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На правах модератора(используя служебное положение) :)</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;
&lt;DIV align=center&gt;ДОРОГОЙ АНДРЮША! &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;Поздравляю с Днем Рождения! &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Желаю,что бы ОГО-ГО! &lt;BR&gt;И никогда не ОХО-ХО! &lt;BR&gt;Немножко АХ! Ну,можно УХ! &lt;BR&gt;Что бы Захватывало дух. &lt;BR&gt;Конечно,что бы было ВАУ! &lt;BR&gt;И чтобы ФУ совсем уж мало. &lt;BR&gt;Чтоб иногда ВОТ ЭТО ДА! &lt;BR&gt;&quot;ВОТ ЭТО ДА&quot;-не ерунда, &lt;BR&gt;&quot;НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!&quot; - это реально, &lt;BR&gt;&quot;ДА НУ ЕГО!&quot;- пусть виртуально. &lt;BR&gt;ОГО! - чтоб чаще удивляло, &lt;BR&gt;&quot;НУ ВСЕ ПИПЕЦ!&quot; - не доставало. &lt;BR&gt;И по желанью ЭГЕ-ГЕЙ! &lt;BR&gt;А чтоб сбылось,давай,налей!!!!!&lt;/B&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;
&lt;DIV align=right&gt;Крепко целую,твоя Наташенька.&lt;/SPAN&gt; &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;
&lt;DIV align=center&gt;ДОРОГОЙ АНДРЮША! &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;Поздравляю с Днем Рождения! &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Желаю,что бы ОГО-ГО! &lt;BR&gt;И никогда не ОХО-ХО! &lt;BR&gt;Немножко АХ! Ну,можно УХ! &lt;BR&gt;Что бы Захватывало дух. &lt;BR&gt;Конечно,что бы было ВАУ! &lt;BR&gt;И чтобы ФУ совсем уж мало. &lt;BR&gt;Чтоб иногда ВОТ ЭТО ДА! &lt;BR&gt;&quot;ВОТ ЭТО ДА&quot;-не ерунда, &lt;BR&gt;&quot;НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!&quot; - это реально, &lt;BR&gt;&quot;ДА НУ ЕГО!&quot;- пусть виртуально. &lt;BR&gt;ОГО! - чтоб чаще удивляло, &lt;BR&gt;&quot;НУ ВСЕ ПИПЕЦ!&quot; - не доставало. &lt;BR&gt;И по желанью ЭГЕ-ГЕЙ! &lt;BR&gt;А чтоб сбылось,давай,налей!!!!!&lt;/B&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;
&lt;DIV align=right&gt;Крепко целую,твоя Наташенька.&lt;/SPAN&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2008-11-29-18</link>
			<dc:creator>Волчица</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2008-11-29-18</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 12:11:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Впервые в истории сервера Тетос... Снова посвящается Прянику!!!</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Из достоверных источников нам удалось узнать, что впервые на сервере Тетос взят новый рубеж в покорении лвл. Наш согильдиеец &lt;B&gt;Пряник&lt;/B&gt; путем упорных трудов стал 67.От всего сердца поздравляем от лица Ги его с этим личным достижением и надеемся, что на этом этапе он не остановится, а славно продолжит покорение просторов Реквиема.&lt;/SPAN&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;Из достоверных источников нам удалось узнать, что впервые на сервере Тетос взят новый рубеж в покорении лвл. Наш согильдиеец &lt;B&gt;Пряник&lt;/B&gt; путем упорных трудов стал 67.От всего сердца поздравляем от лица Ги его с этим личным достижением и надеемся, что на этом этапе он не остановится, а славно продолжит покорение просторов Реквиема.&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2008-11-21-16</link>
			<dc:creator>Mrack</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2008-11-21-16</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 16:11:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Очередная победа в ГВГ</title>
			<description>Поздравляем всех согильдийцев с очередной победой в ГВГ! Спасибо гильдиям ==Живые Тени==,Avernum и GoldLegion за фан. В очередной раз мы доказали что сервер Tethys лучший, и финал, в котором участвовали две гильдии именно с нашего сервера, очередное подтверждение этому. Спасибо всем кто принял участие в в ГВГ. Гильдийная награда за ГВГ поможет нам подготовиться к нововведениям 20 ноября Удачи в покорении очередных рубежей. До встречи на ГВГ.&lt;/SPAN&gt;</description>
			<content:encoded>Поздравляем всех согильдийцев с очередной победой в ГВГ! Спасибо гильдиям ==Живые Тени==,Avernum и GoldLegion за фан. В очередной раз мы доказали что сервер Tethys лучший, и финал, в котором участвовали две гильдии именно с нашего сервера, очередное подтверждение этому. Спасибо всем кто принял участие в в ГВГ. Гильдийная награда за ГВГ поможет нам подготовиться к нововведениям 20 ноября Удачи в покорении очередных рубежей. До встречи на ГВГ.&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2008-11-19-15</link>
			<dc:creator>Волчица</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2008-11-19-15</guid>
			<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 03:06:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с PR-менеджером Gravity CIS Darling_Jen!</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Мы пригласили в нашу «студию» PR-менеджера Gravity CIS Darling_Jen и задали несколько вопросов. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Добрый день &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Добрый день &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Из названия вашего отдела интуитивно понятно, чем вы занимаетесь. Но хотелось бы поподробнее узнать о вашей работе, на сколько это возможно. ) &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Наш отдел маркетинга и PR отвечает за продвижение игры. Мы привлекаем новых пользователей и придумываем, как удерживать тех, кто уже играет. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Планируется ли в Русском офисе Гравити создание отдела...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Мы пригласили в нашу «студию» PR-менеджера Gravity CIS Darling_Jen и задали несколько вопросов. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Добрый день &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Добрый день &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Из названия вашего отдела интуитивно понятно, чем вы занимаетесь. Но хотелось бы поподробнее узнать о вашей работе, на сколько это возможно. ) &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Наш отдел маркетинга и PR отвечает за продвижение игры. Мы привлекаем новых пользователей и придумываем, как удерживать тех, кто уже играет. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Планируется ли в Русском офисе Гравити создание отдела, отвечающего за проведение эвентов? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Я не вижу необходимости в создании такого отдела. За эвенты у нас отвечает Игровой отдел. Некоторые эвенты проводят все игровые мастера сразу. Они же и разрабатывают их. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Вопрос в том, что игроки хотели бы видеть масштабные эвенты. А на сколько мне известно, у нас участники для эвентов выбираются рандомно, и внезапно(для игроков). А будут ли эвенты, крупномасштабные, массовые , о которых будут предупреждаться игроки заранее? &lt;BR&gt;Следовательно будет больше участников, больше зрителей, больше интереса. Например, тот же турнир? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Такого масштаба эвенты разрабатываются в Корее. Оптимально, чтобы основная нагрузка по эвенту приходилась не на игровых мастеров, а специально созданных NPC, которые могут одновременно говорить с нескольким десятком игроков. Разумеется, помощь игровых мастеров также может потребоваться. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-А в Корее уже были глобальные эвенты, или только разрабатываются? И будут ли данные эвенты переведены на русский язык, и проведены у нас, на Российском сервере? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Все эвенты, которые будут разработаны в Корее, будут и у нас. Плюс к тому, мы разрабатываем свои, уникальные для России эвенты, которые будут подготовлены специально для нашего сервера. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-На сервере Тетус вчера закончился Первый конкурс &quot;Мисс Реквием&quot;. Это тоже по своему довольно интересный эвент.. игрокам было интересно. &lt;BR&gt;Как вы смотрите на проведение таких мероприятий, и будет ли поддержана данная инициатива в дальнейшем администрацией проекта? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Администрация игры всегда поддерживает игроков, которые проявляют инициативу и помогают делать жизнь в игре интереснее и разнообразнее. Мы со своей стороны также запланировали несколько неигровых эвентов, например, конкурс на лучший рисунок. Он будет проведен в ближайшее время. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Новый Год к нам мчится) &lt;BR&gt;скоро... что нибудь случится?? ) Или что нас ждет в Новогоднюю ночь в Реквиеме? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Пусть это будет приятным сюрпризом для игроков. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Значит что то будет?) Сюрприз, это хорошо. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Игроки вносят предложения по изменениям в игре, иногда предложения бывают очень интересными,есть ли шанс,что разработчики услышат наши просьбы, и мы увидим предложенные изменения в игре? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Все предложения, которые мы считаем толковыми - а их достаточно много - мы собираем и еженедельно подготавливаем большой отчет для Кореи. Вполне возможно, что некоторые предложения игроков воплотятся в жизнь. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Что по вашему мнению сейчас не хватает в игре? Что в срочном порядке нужно ввести? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- На мой взгляд, игре не хватает массового гильд-PvP с вменяемыми целями и наградами. В срочном порядке его не введешь - он только в состоянии разработки. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- То есть система ГвГ все таки будет меняться? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Побоище гильдий меняться не будет - оно хорошо в существующем виде. Будут некая принципиально новая концепция сражений для гильдий, но пока никакой дополнительной информации у меня нет. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Побоище гильдий хорошо.. но есть несколько &quot;но&quot;. Например, количество участников.. вам не кажется,что 16х16 - это не побоище? А вот скажем 50х50.. Не планируется ли увеличить.. количество участников в Побоище от каждой гильдии? Да и вообще увеличить количество возможных игроков в гильдии, т.к. у многих гильдий сейчас уже есть Академии, вторые составы. Но так как мы считаем что Реквием еще далек от пика популярности и будет расти, то 100 человек в гильдии, это же бесспорно мало. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;-Как я уже сказала, все предложения игроков внимательнейшим образом изучаются и отправляются в Корею. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Можете ли вы, чуть раньше открыть &quot;Тайну патча 4.0&quot;? ) &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Убер-контент для высокоуровневых игроков &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- А поподробнее? Боссы? Данжи? Или и то и то? )) &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Боссы, данжи, множество уникальных наград и многое другое. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Ну и в завершении, возможно есть моменты, которые вы бы сами хотели осветить, что по вашему мнению будет интересно игрокам. Возможно пожелания? &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Главное пожелание - оставайтесь с нами. Увидите много нового и интересного &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: blue&quot;&gt;Спец.корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Спасибо большое за интервью, приятно было пообщаться, надеюсь оно не последнее. &lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: red&quot;&gt;Darling_Jen&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Приятной игры.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2008-11-18-14</link>
			<dc:creator>Волчица</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2008-11-18-14</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 09:32:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с [GM]#01</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Мы публикуем интервью, которое нам любезно согласился дать [GM]#01. Заостряю ваше внимание на то что, [GM]#01 высказывал своё личное мнение и отношение. К официальной информации и точке зрения компании Gravity и Gravity CIS оно никакого отношения не имеет.&lt;/B&gt; 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;- Добрый день. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;[&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;- Здравствуйте. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - В чем заключается работа Гейм Мастера? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;- Работа Игрового Мастера заключается в осуществлении пользовательской поддержки, мониторинге игрового процесса и состояния серверов, слежении за соблюдением Игровых Правил, разрешении конфликтных ситуаций между игроками (опираясь на Игровые Правила). &lt;BR&gt;Поддержка по вопросам оплаты оказывается специалистами по системе оплаты непосредственно. Игровые Мастера этого не касаю...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Мы публикуем интервью, которое нам любезно согласился дать [GM]#01. Заостряю ваше внимание на то что, [GM]#01 высказывал своё личное мнение и отношение. К официальной информации и точке зрения компании Gravity и Gravity CIS оно никакого отношения не имеет.&lt;/B&gt; 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;- Добрый день. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;[&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;- Здравствуйте. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - В чем заключается работа Гейм Мастера? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;- Работа Игрового Мастера заключается в осуществлении пользовательской поддержки, мониторинге игрового процесса и состояния серверов, слежении за соблюдением Игровых Правил, разрешении конфликтных ситуаций между игроками (опираясь на Игровые Правила). &lt;BR&gt;Поддержка по вопросам оплаты оказывается специалистами по системе оплаты непосредственно. Игровые Мастера этого не касаются. &lt;BR&gt;Техническая поддержка осуществляется также Игровыми Мастерами. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Судя по всему, вы еще и связующее звено между игроками и разработчиками. И порой все шишки летят именно в вас. Сложно ли быть таким звеном? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Да, мы действительно являемся связующим звеном между игроками и разработчиками. С точки зрения общего напряжения в работе не могу сказать, что она простая. Для такой работы требуются достаточно крепкие нервы. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Играете ли вы в Реквием в свободное время? Если бы было время и возможность, играли бы вы в Реквием, или это не более чем работа, и в свободное время вы даже не запускаете клиент? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Прямой необходимости в игре для работы нет. Кроме того, всем Игровым Мастерам категорически запрещено играть в «Реквием» на Российском сервере. Тем не менее, многие Мастера в свободное и рабочее время регулярно заходят игровыми персонажами на американский сервер. Некоторые имеют на американском сервере персонажей достаточно высокого уровня. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - «Обратите внимание: при выходе из игры будет проводиться автоматическое скачивание патча 4.0. Он будет введен в игру 20 ноября 2008 года.» 
&lt;P&gt;- Судя по всему, данный патч будет объемным. Что игрокам ждать от него? Не могли ли вы приоткрыть завесу тайны чуть раньше? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Появится несколько новых подземелий для персонажей высокого уровня. Это основные изменения. Также имеется большое количество более мелких, которые я не могу перечислять. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Многие игроки Реквиема, так называемые «хаи» с нетерпением ждут ввода новых данжей, боссов. &lt;BR&gt;- Какого типа будут эти данжи? «Живые» или «Мертвые»? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -В настоящий момент я не могу дать такую информацию. Подготовкой описаний крупных нововведений и определением даты их публикации занимается отдел PRа и маркетинга. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - По слухам, в Корее сейчас кроме Руинхорна и Бискра, есть 2 босса. Можете ли вы дать какую либо информацию по ним? С какого левела вход? Входить можно трионом, или эти боссы потребуют большего количества игроков для входа? Ведь в игре обещаны 3 босса, для убийства которых потребуется Легион. Что вы можете сказать о силе этих монстров? И как вы считаете, игроки русской локализации Реквиема способны сейчас убить этих боссов? 
&lt;P&gt;Или эту информацию вы тоже не можете дать? Возможно все таки что то знаете? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Нет, это как раз та информация, которую я не могу дать. И Вы сейчас спрашиваете про содержание нового глобального обновления - 4.0. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - ок) 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - По вашему мнению, почему введенная система гвг не произвела должного впечатления на игроков? Из многочисленного количества гильдий на трех серверах, в гвг принимает участие от силы 5-6 гильдий. &lt;BR&gt;- На данный момент, в гильдии может состоять до 100 игроков. Почему на гвг могут принимать участие лишь 16 из них? Сейчас защищать честь гильдии выходят наиболее прокачанные и одетые игроки, и это многих устраивает. Выиграть призы, дать возможность подкачать остальных согильдийцев, но что будет когда «жаждать крови» будут не 16 человек в гильдии, а скажем 50-60? Планируется ли увеличить количество участников, которая гильдия сможет зарегистрировать для кровавого побоища? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Основная проблема системы войны гильдий, с моей точки зрения, кроется в том, что данная система очень сильно напоминает Арену в специальном режиме. Результаты Побоища не имеют прямого влияния на развитие Игрового Мира, а лишь помогают гильдии и её членам быстрее получать опыт. Как правило, результатом войны гильдий, либо фракций, является контроль над определённым объектом или территорией, приносящий временные бонусы победителю. То есть, победа в данного рода мероприятиях должна действовать по принципу переходящего Кубка, дающего что-то ощутимое в игре, и влияющего на игровой мир. В качестве примеров: &lt;BR&gt;- центральная шахта в игре RF online &lt;BR&gt;- замки в игре Ragnarok online &lt;BR&gt;- города и прилегающие территории в игре Lineage 2 &lt;BR&gt;- контроль над территорией в игре World of Warcraft &lt;BR&gt;- строения, города и территория в игре Time Zero &lt;BR&gt;- возможность управлять городами в игре Ultima online &lt;BR&gt;И т.д. &lt;BR&gt;Я надеюсь, разработчики игры «Реквием» при дальнейшей разработке исправят сложившуюся сейчас ситуацию и учтут опыт многих известных MMORPG проектов. &lt;BR&gt;Касательно расширения количества участников от одной гильдии. У меня нет информации о планах развития игры «Реквием» в будущем. Этим занимается отдел гейм-дизайна и планирования. Также данная информация держится под завесой тайны даже от сотрудников компании. Тем более разработчики очень редко публикуют причины, по которым было использовано то, или иное решение для развития проекта. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - В скором будущем, а именно уже в 2009 году выходят новые онлайн проекты. Как вы считаете, составит ли реквием им достойную конкуренцию? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Идеальный возраст, на котором MMO проект имеет максимальную силу, составляет 1-2 года. К этому времени уже исправлены все существенные ошибки и недоработки, а также хорошо развита контентная база. При этом технические, графические и внутриигровые решения, использованные в проекте, всё ещё остаются свежими и не выглядят устарелыми. Как правило, именно в этом возрасте проект имеет максимальный на всей продолжительности своего развития &lt;BR&gt;потенциал. &lt;BR&gt;«Реквием» имеет довольно редкий и специфичный стиль и уникальную в среде MMORPG атмосферу игрового мира. Игра достаточно динамична и, надеюсь, через некоторое время будет хорошо сбалансирована. &lt;BR&gt;Исходя из специфичности проекта, вопрос о конкуренции является несколько неправильным, ведь конкуренция становится тем сильнее, чем больше схожих черт у разных продуктов. &lt;BR&gt;Тем не менее отмечу, что у «Реквиема» есть все шансы найти своих поклонников. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Кстати, у меня к Вам есть вопрос. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Слушаю Вас.) 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Это интервью с кем? Лично с [GM]#01, с представителем компании, или с старшим игровым мастером? &lt;BR&gt;Просто я отвечаю на вопросы не как представитель компании, а высказывая своё _личное_ мнение и отношение. К официальной информации и точке зрения компании Gravity и Gravity CIS оно никакого отношения не имеет. Для получения официального мнения компании по этим вопросам следует обратиться в PR отдел. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Интервью лично с [GM]#01. Да, именно ваше личное мнение нам наиболее интересно. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Хорошо. Тогда можно продолжать. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; – Итак.. Американской Официальный сервер. Можно узнать ваше мнение? Что вы о нем думаете? Почему многие игроки ушли с Русского на Американский сервер? (По вашему мнению.) 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -По моему мнению и статистике игроков на нашем сервере - не ушёл никто. Все покричали и на этом всё закончилось. Нет, ушли, наверное. Человек 20, быть может. На сервере играют тысячи, и потеря 20, 30, даже 100 человек для игрового мира незаметна. Попробуйте составить поимённый список ушедших - сразу увидите сколь мало это количество. 
&lt;P&gt;Кто-то уходит всегда. Не понравилась игра, не понравились игроки на сервере, не понравилась политика администрации сервера и т.д. Игроки уходят на другие сервера и в другие игры. Это нормально. Проблема возникает, когда количество уходящих выходит за допустимые пределы. 
&lt;P&gt;Касательно моего мнения о сервере в США - я предпочту воздержаться от комментариев. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Очень много жалоб на счет мата в чатах, ругань, грязь очень часто мешает играть. Конечно, нажаловаться в службу поддержки на хулиганов - это можно, их забанят ,и все. Но бывают ситуации, если человек выпил, матерился полночи, а на следующий день спокойно молчит и общается. То есть существуют 2 группы людей, которые специально хотят поругаться, и их надо банить на неделю и более, а есть такие, которых временно скажем &quot;бес попутал&quot;. В таких ситуациях будет отличным выходом - дежурящий модератор чата. Который сразу пресечет действия нарушителей и восстановит спокойствие в чате. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Я работаю над решением данной проблемы. Пока ничего сказать не могу. &lt;BR&gt;В настоящий момент основным действенным способом пресечения является электронная заявка со скриншотом и следующая за ней блокировка аккаунта. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;- Следующий вопрос, о котором хотелось бы узнать. Это Черный рынок. Очень много нечестных продавцов, которые кидают людей. Планируется ли сделать возможность передачи вещей через окошко торговли? Что бы товары не ходили по рукам, сделать привязку предмета не после покупки, а после первой передачи с персонажа на персонажа. Это сведет шанс обмана к минимуму. Но если будет такая система, то вопрос покупки према так и останется открытым. Собираетесь ли вы бороться с &quot;кидалами&quot;? Ведь есть люди, которые обманывали на крупные суммы лант. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -В ближайшее время мы осветим этот вопрос на форуме. С этой или следующей недели это будет наказываться баном также, как и другие виды мошенничества. &lt;BR&gt;Касательно процесса разработки игры опять же не могу ответить. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Вопросы по плану закончились. Сейчас задам вам вопросы, наиболее интересные от игроков. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Хорошо. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Могут ли GMы мыться от ПК консольной командой? &lt;BR&gt;Будут ли другие маунты ? &lt;BR&gt;Будут ли в Шопе продавать снаряжение за рубли ? &lt;BR&gt;На самом ли деле у GMов есть мега мечи, скрины которых выкладывались на форум? Для чего GMы их применяют? 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Эти вопросы придётся пропустить. На какие-то у меня нет ответа, на другие ответ является тайной. ) 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; - Ну, про меч тоже тайна? ( 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Да, возможности Игровых Мастеров не разглашаются игрокам. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: blue&quot;&gt;Спец. корр.&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; – Большое спасибо за интервью. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;[GM]#01&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; -Не за что, приятной игры. 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;Еще раз благодарим нашего Уважаемого [GM]#01 за интервью.&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2008-11-12-13</link>
			<dc:creator>Волчица</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2008-11-12-13</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 17:51:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ГВГ, как много в этом слове для сердца.....</title>
			<description>Итак мы победили, победили красиво. Нашими противниками были: ги GoldLegion (сервер Tethys) в полуфинале и ги Vendetta ( сервер Cronus) в финале.Мы пришли что бы победить и сделали это.Очень красивый бой с Легионом, столько фана, столько эмоций и адреналина, в какой то момент показалось что перевес на стороне противника, но это было лишь мгновение, потом даже находясь в явном численном меньшинстве из-за постоянных вылетов, мы стойко отправляли своих противников на респ, увеличивая разрыв в очках.Спасибо GoldLegion за бой, за фан. В финале боя не вышло, видимо наши противники пришли только для что бы обменяться любезностями с нами, они гордо встали на горочку возле респа и так больше и не решились выйти оттуда, даже когда мы вплотную подошли к ним. Все на что они решились , так это выпустить своих доппелей и самонов. Ну что ж на нет и суда нет, надеемся что в следующий раз они все таки осмелятся вступить с нами в отрытую схватку. &lt;br /&gt; Поздравляем вас наши дорогие согильдийцы с этим до...</description>
			<content:encoded>Итак мы победили, победили красиво. Нашими противниками были: ги GoldLegion (сервер Tethys) в полуфинале и ги Vendetta ( сервер Cronus) в финале.Мы пришли что бы победить и сделали это.Очень красивый бой с Легионом, столько фана, столько эмоций и адреналина, в какой то момент показалось что перевес на стороне противника, но это было лишь мгновение, потом даже находясь в явном численном меньшинстве из-за постоянных вылетов, мы стойко отправляли своих противников на респ, увеличивая разрыв в очках.Спасибо GoldLegion за бой, за фан. В финале боя не вышло, видимо наши противники пришли только для что бы обменяться любезностями с нами, они гордо встали на горочку возле респа и так больше и не решились выйти оттуда, даже когда мы вплотную подошли к ним. Все на что они решились , так это выпустить своих доппелей и самонов. Ну что ж на нет и суда нет, надеемся что в следующий раз они все таки осмелятся вступить с нами в отрытую схватку. &lt;br /&gt; Поздравляем вас наши дорогие согильдийцы с этим достижением, вы славно вписали в историю нашей Ги очередную победу.Спасибо тем кто участвовал за то что пришли, спасибо остальным что за нас болели и были с нами душой.Ну а пока все с большим удовольствием пользуемся плюшками с ГВГ и готовимся к очередному бою.</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2008-10-29-8</link>
			<dc:creator>Волчица</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2008-10-29-8</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 05:05:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Впервые в истории сервера Тетос.....Прянику посвящается</title>
			<description>Из достоверных источников нам удалось узнать, что впервые на сервере Тетос взят новый рубеж в покорении лвл. Наш содильдиеец &lt;b&gt;Пряник&lt;/b&gt; путем упорных трудов стал 66.От всего сердца поздравляем от лица Ги его с этим личным достижением и надеемся что на этом этапе он не остановится , а славно продолжит покорение просторов Реквиема.</description>
			<content:encoded>Из достоверных источников нам удалось узнать, что впервые на сервере Тетос взят новый рубеж в покорении лвл. Наш содильдиеец &lt;b&gt;Пряник&lt;/b&gt; путем упорных трудов стал 66.От всего сердца поздравляем от лица Ги его с этим личным достижением и надеемся что на этом этапе он не остановится , а славно продолжит покорение просторов Реквиема.</content:encoded>
			<link>https://leg13.clan.su/news/2008-10-28-7</link>
			<dc:creator>Волчица</dc:creator>
			<guid>https://leg13.clan.su/news/2008-10-28-7</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 07:05:11 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>